RTX64 Echtzeit Windows: Wichtige Vorteile

Entscheidende Vorteile von RTX64

Das symmetrische Multiprocessing-fähige RTX64 von IntervalZero, ein hartes Echtzeit-Plug-in für das Windows-Betriebssystem, ist eine grundlegende Komponente einer Echtzeit-Plattform, die Echtzeit-Hardware – wie DSPs – durch Multi-Core-Softwarekomponenten ersetzt. Die RTX-Plattform verringert die Komplexität und die Kosten der Entwicklung von Embedded-Systemen, erhöht die Systemleistung und beschleunigt die Innovation.

Durch den Verzicht auf proprietäre Echtzeit-Hardware können OEMs die Systeme bauen, die sie sich vorstellen, und nicht nur die Systeme, für die vorgegebene Hardware-Konfigurationen möglich sind.

Fünf Elemente der Real-Time-Plattform sorgen gemeinsam für geringere Systementwicklungskosten, höhere Skalierbarkeit, bessere Leistung, höhere Qualität, Produktdifferenzierung und eine gesteigerte Reichweite am Markt.

Einzelne integrierte Entwicklungsumgebung

    • Erhöht die Produktivität von Entwicklung und Support auf ein Höchstmaß
    • Systemweites Debugging verbessert die Qualität unmittelbar

Ab Lager erhältliche (COTS) Multicore-Leiterplatten

    • Standards senken die Kosten für die Datenverarbeitung um 25 bis 50 %
    • Bei Verbleib auf x86 verdoppelt sich die Leistung alle 18 Monate; proprietäre Hardware begrenzt kontinuierliche Leistungssteigerungen

Profitiert von Windows-Produktivität, Benutzerfreundlichkeit und IoT-Führerschaft

    • Nutzen Sie Visual Studio und alle Windows-Tools, um ein erstklassiges, eindrucksvolles Benutzererlebnis zu schaffen
    • Nutzen Sie Azure und alle Cloud-Konnektivitäts-Tools für IoT und Industrie 4.0

Der reine Software-Ansatz sorgt für Hardware-Unabhängigkeit

    • Ermöglicht Skalierbarkeit, um die Anwendung an die richtige Hardware anzupassen
    • Einsatz eines 2-Kern-Systems auf einem 64-Kern-System ohne Redesign

Vor-getestete Komponenten/Treiber/Anwendungen

    • Das Technik-Team kann sich auf die Ergänzung um Intellectual Property konzentrieren
    • Zahlreiche Kernfunktionen sind vor-getestet von Drittanbietern oder im SDK erhältlich